Mes Missions E6

Luyuio - Image 1

Luyuio - Création de Sites Web sur Mesure

Contexte

Projet personel. Luyuio est une entreprise qui permet aux PME et aux artistes de mettre leurs idées en ligne avec un site web personnalisé.

Objectifs

  • Créer un site web à la demande du client
  • Offrir des services de maintenance, SEO et hébergement
  • Proposer une solution complète et personnalisée

Technologies utilisées

HTML CSS JavaScript PHP
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Lovebox - Image 1

Lovebox - Boîtes Mystères

Contexte

Projet fictif d'une boutique en ligne spécialisée dans la vente de boîtes mystères. Ce site e-commerce propose des objets surprises à thème, destinés à séduire une clientèle variée, allant des amateurs de surprises aux passionnés de produits exclusifs.

Objectifs

  • Créer un site e-commerce performant et intuitif pour la vente de boîtes mystères.
  • Gérer l'équipe entre moi et une étudiante en communication pour élaborer la stratégie marketing.
  • Réaliser une étude de marché et analyser la concurrence afin d'optimiser l'offre et le positionnement.
  • Mise en place d'un système de gestion des produits et des commandes sécurisé.

Technologies utilisées

HTML CSS JavaScript PHP MySQL
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Bricobrac - Image 1

Bricobrac - Site E-commerce pour la Vente d'Outils de Bricolage

Contexte

Bricobrac est un site e-commerce fictif créé dans le cadre d'une semaine intensive en 2ème année de BTS SIO. Le projet vise à offrir une plateforme en ligne dédiée à la vente d'outils de bricolage. Le site permet aux utilisateurs de rechercher, filtrer et acheter des outils pour leurs projets de bricolage, tout en offrant une expérience de navigation simple et fluide.

Objectifs

  • Créer un site e-commerce fonctionnel permettant la vente d'outils de bricolage.
  • Mettre en place un système de gestion des produits avec possibilité d'ajouter des catégories d'outils et de modifier les stocks.
  • Développer un panier d'achat, un système de paiement et une gestion sécurisée des commandes.
  • Offrir une interface utilisateur intuitive et responsive pour une expérience optimale sur tous les appareils.

Technologies utilisées

CSS PHP MySQL GIT
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Formatech - Image 1

Formatech - Site Institutionnel pour la Gestion des Formations

Contexte

Formatech est un site institutionnel conçu pour la gestion des formations professionnelles et techniques. L'objectif principal est de permettre aux utilisateurs (administrateurs et formateurs) de gérer les informations des formations, notamment la durée, le niveau de qualification, la description et la visibilité publique. Le site inclut également un système permettant de modifier l'accès aux formations et d'afficher des informations détaillées sur chaque formation.

Objectifs

  • Permettre aux administrateurs de gérer les formations et de modifier leur contenu facilement.
  • Offrir un système de gestion des utilisateurs et des rôles (administrateurs, formateurs, utilisateurs).
  • Mettre en place une interface intuitive et responsive pour une gestion optimale des formations.
  • Permettre la mise à jour des informations de formation via un formulaire interactif.
  • Assurer une visibilité publique ou privée des formations en fonction des besoins.

Technologies utilisées

HTML CSS PHP JavaScript MySQL GIT
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Tanmaid - Image 1

Tanmaid - Jeu indépendant en 2D pixel art

Contexte

Tanmaid est un jeu indépendant développé en 2D avec un style pixel art, plongeant les joueurs dans un monde riche et immersif. Ce jeu a été conçu pour captiver les joueurs avec des mécaniques innovantes et une histoire passionnante.

Objectifs

  • Créer un jeu captivant en 2D avec un univers riche en pixel art.
  • Incorporer des mécaniques de jeu innovantes pour garantir une expérience unique.
  • Intégrer une bande-son immersive et des graphismes pixel art authentiques.
  • Publier le jeu sur plusieurs plateformes pour toucher un large public.

Technologies utilisées

C# Unity HTML CSS JavaScript
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PachinBOT - Image 1

Pachin'Bot - Jeu Discord développé pour une Game Jam

Contexte

Création d’un jeu vidéo dans un temps limité (50h) avec un thème imposé. "Pachin Bot" est un jeu d’arcade où le joueur contrôle un petit robot dans un univers dynamique, avec des mécaniques inspirées du Pachinko.

Objectifs

  • Concevoir un jeu complet dans un temps restreint.
  • Collaborer avec d’autres participants (développeurs, graphistes, sound designers).
  • Créer un gameplay simple mais addictif.
  • Intégrer les visuels et sons produits durant la jam.

Technologies utilisées

C# C++ Unity Photoshop
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EPI - Image 1

EPI - Jeu éducatif pour la promotion du Latin

Contexte

EPI est un jeu vidéo éducatif développé pour promouvoir l'apprentissage du latin auprès des élèves de collège. Il permet de découvrir la culture romaine à travers des aventures immersives tout en améliorant les compétences en latin.

Objectifs

  • Offrir une expérience immersive d'apprentissage du latin à travers un jeu vidéo captivant.
  • Favoriser la compréhension de la culture romaine à travers des scénarios inspirés de l'époque antique.
  • Proposer des défis linguistiques variés pour aider les joueurs à pratiquer et maîtriser les bases du latin.

Technologies utilisées

Unity C# C++ HTML CSS
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MarioFX - Image 1

Super Mario'Net - Remake de Super Mario Bros en JavaFX

Contexte

MarioFX est un jeu en 2D développé en Java avec JavaFX, inspiré du célèbre jeu Super Mario Bros. Ce projet personnel a été réalisé sur IntelliJ dans le but d’approfondir mes compétences en programmation orientée objet, en création d’interfaces graphiques, et en développement de mécaniques de jeu.

Objectifs

  • Reproduire le gameplay classique de Super Mario Bros avec sauts, ennemis et niveaux défilants.
  • Maîtriser JavaFX pour le rendu graphique, la gestion des collisions et des animations.
  • Créer un moteur de jeu 2D simple et fonctionnel en Java.

Technologies utilisées

Java JavaFX IntelliJ
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koaloo App - Image 1

Koaloo - Application Mobile d'Invitations et Gestion d'Évènements

Contexte

Application mobile en cours de conception, destinée à la gestion d'invitations et d'évènements (soirées, anniversaires, mariages, évènements d'entreprise). L'objectif est de faciliter l'organisation en proposant des invitations personnalisables intégrant vidéo, audio, texte et image, accompagnées d'un système de QR code unique pour chaque utilisateur.

Objectifs

  • Permettre aux invités de recevoir des invitations personnalisées.
  • Offrir un système de QR code scannable par le responsable de l'évènement pour accéder à la liste des invités.
  • Gérer efficacement les évènements via une interface intuitive.

Technologies utilisées

Flutter Symfony HTML CSS PHP JavaScript
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